Auteur/autrice : Christian Lemercier

Renault – CGI

Rendu CGI photoréaliste d'un véhicule Renault réalisé pour un module e-learning.

STRASS Groupe.

Production de visuels photoréalistes et d’animations 3D pour des modules de formation e-learning destinés au secteur automobile.

Création de contenus CGI haute définition mettant en valeur des véhicules et leurs composants techniques. Réalisation de rendus photoréalistes, lighting, shading et animation dans le cadre d’un workflow 3D dédié à la formation et à la communication.

Trapil – AR & CGI

Rendu CGI photoréaliste d'un système de détection robotisé réalisé pour Trapil.

Trapil

Création de contenus 3D pour une application de réalité augmentée destinée à la présentation d’une technologie de détection robotisée.

Production des assets 3D, des matériaux et des rendus photoréalistes destinés à une application de réalité augmentée développée sous Unity. Optimisation des contenus pour une intégration temps réel et réalisation de visuels de communication.

Aqua Lung – CGI

Hyppolite.

Production d’une animation 3D photoréaliste destinée à la communication produit.

Production de contenus CGI photoréalistes pour une campagne de communication produit. Réalisation des assets 3D, des matériaux, du lighting et de l’animation afin de créer une présentation visuelle mettant en valeur le design et les fonctionnalités du produit.

Luxury Window Display – CGI

Visualisation 3D photoréaliste d'une PLV pour une vitrine de luxe.

Brunoir.

Production de visualisations 3D photoréalistes pour des supports de communication destinés à des vitrines de luxe.

Réalisation de contenus CGI photoréalistes pour la conception et la présentation de PLV destinées aux vitrines de maisons de luxe. Travail sur la modélisation, les matériaux, le lighting et les rendus haute définition afin de produire des visuels fidèles au projet final.

Roger

Je Suis Bien Content.

Série d’animation ROGER. 78 épisodes d’environ 7 minutes.

Lighting – Rendering.

Gaumont-Alphanim

Gaumont-Alphanim.

Modélisation de décors et d’un véhicule sur la série  » Les Blagues de Toto « . 52 épisode de 11 minutes.

Modélisation – Développement sous ShiVa Engine pour une utilisation temps réel à l’étape du storyboard.

Labo

Proposition commerciale d’un appel d’offres.

Conception et illustration d’un stand.

Conception d’une application AR à partir d’une maquette en impression 3D.

Conception – Workflow 3D.

Labo

Travaux personnels

Recherche de matières holographiques pour smartphone

Shading – Lighting – Rendu